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著書・章分担

  1. 郷 健太郎, 要求仕様,日本インダストリアルデザイナー協会編, プロダクトデザイン, ワークスコーポレーション, pp. 112-113, 2009.
  2. 郷 健太郎, シナリオ手法, 日本インダストリアルデザイナー協会編, プロダクトデザイン, ワークスコーポレーション, pp. 116-117, 2009.
  3. Kentaro Go and Yuki Endo. A Touchscreen Software Keyboard for Finger Typing, in Aleksandar Lazinica (Ed.), Advances in Human-Computer Interaction, Chapter 15, pp. 287-296, 2008.
  4. 郷 健太郎, シナリオベースドデザインほか, ユーザビリティハンドブック, 共立出版, 2007.
  5. 郷 健太郎. 時間尺度を用いた人間中心設計手法の分類, 人間中心設計, 特定非営利活動法人 人間中心設計機構, 東京, Vol. 3, No. 1, pp. 54-56, 2007.
  6. 郷 健太郎. シナリオを活用したデザイン教育, 人間中心設計, 特定非営利活動法人 人間中心設計機構, 東京, Vol. 2, No. 1, pp. 52-55, 2006.
  7. 郷 健太郎. 人間中心設計におけるシナリオの役割, 人間中心設計(機構誌発足記念号), 特定非営利活動法人 人間中心設計機構, 東京, Vol. 1, No. 1, pp. 57-60, 2005.
  8. Kentaro Go and John M. Carroll. Scenario-Based Task Analysis, in Dan Diaper and Neville Stanton (Eds.), Handbook of Task Analysis for Human-Computer Interaction, pp. 117-134, 2003.
  9. John M. Carroll (著), 郷 健太郎 (訳). シナリオに基づく設計, 共立出版, 東京, 2003.
  10. 大西 淳, 郷 健太郎. 要求工学, ソフトウェアテクノロジーシリーズ 9(プロセスと環境トラック), 共立出版, 東京, 2002.
  11. Ken Go, John M. Carroll, and Atsumi Imamiya, Familyware: Communicating with Someone You Love, Sloane, A. and van Rijn,, F. (eds.), Home Informatics and Telematics: Information, Technology and Society. pp. 125-140, Kluwer Academic Publishers, 2000. (国際会議[Go, Carroll, & Imamiya, 2000]と同じ).

論文

  1. 中込 訓之, 郷 健太郎. 移動速度に応じた疑似3Dスクロールによるビデオナビゲーション, 情報処理学会論文誌, Vol. 53, No. 2, pp. xx-xx, 2013.
  2. 小池 伸弥, 郷 健太郎. SuZMe: 空間的なアドレス表現を用いたプログラム理解支援ツール, 電子情報通信学会論文誌, Vol.J95-D, No.3, pp. xx-xx, 2012.
  3. Naohiko Tanabe, Kentaro Go, Yoichi Sakurada, Mitsuhiro Imasawa, Fumihiko Mabuchi, Tatsuya Chiba, and Kenji Kashiwagi. Development of a Remote Operating Slit lamp Microscope System and its Utility in Ophthalmologic Examinations, Methods of Information in Medicine, Vol. 50, No. 5, pp. 427-434, 2011.
  4. 高濱 健児, 郷 健太郎. 親指の往復運動に基づく小型タッチ画面端末向けソフトウェアキーボード, ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol. 12, No. 3, pp. 269-275, 2010.
  5. 鶴見 玲欧,郷 健太郎. 接触面に応じてキー分割が変化するソフトウェアキーボード, 人間中心設計, Vol. 6, No. 1, pp. 44-49, 2010.
  6. 柏木 賢治, 郷 健太郎. 眼科遠隔診療ロボットの診断能力の検討, 日本遠隔医療学会雑誌, Vol. 5, No. 2, pp. 256-257, 2009.
  7. 郷 健太郎, 柏木 賢治. 眼科遠隔診療システムの実現-人間中心設計アプローチ-, 日本遠隔医療学会雑誌, Vol. 4, No. 2, pp. 321-322, 2008.
  8. 柏木 賢治, 志村 浩己, 郷 健太郎. 慢性疾患診療支援システムの現状と課題, 日本遠隔医療学会雑誌, Vol. 4, No. 2, pp. 319-320, 2008.
  9. 平山 順一,郷 健太郎. 紙メディア変換によるWebデザインのプロトタイプ作業支援システム, 人間中心設計, Vol. 4, No. 1, pp. 26-33, 2008.
  10. 樋口 祐紀, 今野 文子, 三石 大, 郷 健太郎. 教師の対話的な教授行動に着目したDouble Loop教授設計プロセスモデル, 日本教育工学会論文誌, Vol. 31, No. 4, pp. 457-468, 2008.
  11. 松浦吉祐, 郷 健太郎, 小型タッチ画面における片手親指の操作特性, ヒューマンインタフェース学会論文誌, 特集「ユーザビリティII」, Vol.9, No.4 (11月), pp. 455-461, 2007.
  12. Yuki Higuchi, Takashi Mitsuishi, and Kentaro Go. An Interactive Multimedia Instruction System: IMPRESSION for Double Loop Instructional Design Process Model, IEICE Transactions on Information and Systems, Vol. E89-D, No. 6, pp. 1877-1884, 2006.
  13. 松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美. 忠実度の異なる素材の再利用性を考慮したプロトタイプ構築支援, 電子情報通信学会論文誌, D-I, Vol. J88-D-I, No. 2, pp. 196-204, 2005.
  14. Kentaro Go and John M. Carroll. The Blind Men and the Elephant: Views of Scenario-Based System Design, ACM interactions, Vol. 11, No. 6, pp. 44-53, 2004.
  15. 渡邊 曜子, 郷 健太郎, 今宮 淳美, 茅 暁陽. 多焦点表示システムの実装と評価. 情報技術レターズ, LM-003, pp. 323-324, 2003年9月.
  16. Aiguo He, 加羅 淳, 程 子学, 郷 健太郎, 小山 明夫, 程 同軍, 今宮 淳美. RIDEE-SPS: リアルタイム双方向遠隔教育環境のプレゼンテーションシステム, 情報処理学会論文誌, Vol. 44, No. 3, pp. 700-708, 2003.
  17. 郷 健太郎, 伊藤 雅弘, 今宮 淳美. ズーム情報を利用した適応型遠隔カメラ制御法, 情報処理学会論文誌, Vol. 43, No. 2, pp. 1234-1241, 2002.
  18. Kentaro Go and Norio Shiratori. A Decomposition of a Formal Specification: A Revised Constraint-oriented Method, IEEE Transactions on Software Engineering, Vol. 25, No. 2, pp. 258-273, 1999.
  19. 郷 健太郎, 白鳥 則郎. プロセス仕様の等価性に基づく分割法の拡張, 電子情報通信学会論文誌, Vol. J78-B-I, No. 10, pp. 567-573, 1995.
  20. 郷 健太郎, 白鳥 則郎. 等価性に基づくLOTOS仕様の記述スタイル変換法, 情報処理学会論文誌, Vol. 34, No. 6, pp. 1281-1289, 1993.


解説

  1. 郷 健太郎, 柏木 賢治. 眼科遠隔診療システムの開発と運用, 情報処理, Vol. 50, No. 8, pp. 782-788, 2009.
  2. 郷 健太郎, 柏木 賢治, 松田 兼一, 間渕 文彦, 豊木 博泰, 岩沼 宏治, 八代 一浩, 中山 淳二, 土屋 康久, 深沢 陽一. 眼科遠隔診断と診断用ロボットの開発, View Point, Vol. 8, pp. 20-28, 2009.
  3. 郷 健太郎. ジョイスティック2本を用いた高速な文字入力手法, 自動認識, 1月号, pp. 46-49, 2009.
  4. 郷 健太郎, 小西 隼人, 松浦 吉祐. A Japanese Text Input Method for a Dual Joystick Game Controller, 人間中心設計誌, Vol. 4, No. 2, pp. 1-5, 2008.
  5. 郷 健太郎. ユビキタス時代のサービス・コンテンツのシナリオベーストデザイン, 計測と制御, Vol. 47, No. 2, pp. 82-87, 2008.
  6. 郷 健太郎, John M. Carroll, 今宮 淳美.  ユーザの視点を取り入れる技術:システム開発におけるシナリオの役割, 情報処理, Vol. 41, No. 1, pp. 82-87, 2000.

国際会議発表論文

  1. Kentaro Go, Katsutoshi Nonaka, Koji Mitsuke, and Masayuki Morisawa. Object Shape and Touch Sensing on Interactive Tables with Optical Fiber Sensors, Proceedings of the sixth international conference on tangible, embedded and embodied interaction (ACM TEI 2012).
  2. Koji Yanagida, Yoshihiro Ueda, Kentaro Go, Katsumi Takahashi, Seiji Hayakawa, and Kazuhiko Yamazaki. Vision-proposal Design Method, in M. Kurosu (Ed.): Human Centered Design, HCII2011, LNCS 6776, pp. 166-174, 2011.
  3. Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, and Naohiko Tanabe. Deployment of Remote-control Slit Lamp Microscopes and its Effect on Local Medical Service, Proceedings of the SICE Annual Conference 2010 in Taiwan, 2010.
  4. Kentaro Go and Leo Tsurumi. Arranging Touch Screen Software Keyboard Split-keys based on Contact Surface, Extended Abstracts of the 28th Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. DVD (ISBN 978-1-60588-931-2), 6 pages, 2010.
  5. Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, and Naohiko Tanabe. Designing a Remote-Control Slit Lamp Microscope for Teleophthalmology, in Proceedings of the First International Workshop on Interactive Systems in Healthcare (WISH@CHI2010), pp. 65-68, 2010.
  6. Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Naohiko Tanabe, Ken'ichi Horiuchi, and Nobuya Koike. Iterative Design of Teleoperative Slit Lamp Microscopes for Telemedicine, in Proceedings CD of the 4th International ICST Conference on Pervasive Computing Technologies for Healthcare 2010, paper #8935, 4 pages, ISBN: 978-963-9799-89-9, ICST, 2010.
  7. Koji Yanagida, Yoshihiro Ueda, Kentaro Go, Katsumi Takahashi, Seiji Hayakawa, Kazuhiko Yamazaki. Structured Scenario-Based Design Method, in M. Kurosu (Ed.): Human Centered Design, HCII2009, LNCS 5619, pp. 374-380, 2009.
  8. Kentaro Go. What Properties Make Scenarios Useful in Design for Usability? in M. Kurosu (Ed.): Human Centered Design, HCII2009, LNCS 5619, pp. 193-201, 2009.
  9. Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Yuki Ito, Yu Nakazawa, and Jumpei Arata. Eye, Robot; A Network Control System for Ophthalmologic Examination, in S. Lee et al. (Eds.): Proceedings of the 8th Asia-Pacific Conference on Computer Human Interaction (APCHI 2008), LNCS 5068, pp. 48-57, 2008.
  10. Kentaro Go, Yuri Tsuyuzaki, Kenji Kashiwagi, and Shinji Kotani. Supporting Asymptomatic Visually Impaired Drivers, in Proceedings of the 2nd International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics (AHFE International 2008), 313, 8 pages, 2008 (CD-ROM).
  11. Kentaro Go, Hayato Konishi, and Yoshisuke Matsuura. IToNe: A Japanese Text Input Method for a Dual Joystick Game Controller, in CHI ‘08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems, pp. 3141-3146, ACM, Florence, Italy, April 2008.
  12. Kentaro Go and Yuki Endo. CATKey: Customizable and Adaptable Touchscreen Keyboard with Bubble Cursor-like Visual Feedback, in C. Baranauskas et al. (Eds.): INTERACT 2007, LNCS 4662, Part I, pp. 493-496, 2007.
  13. Masaaki Kurosu, Kentaro Go, Naotake Hirasawa, and Hideaki Kasai. Micro-Scenario Database for Substantializing the Collaboration between Human Science and Engineering, in J. Jacko (Ed.): Human-Computer Interaction, Part I, HCII 2007, LNCS 4550, pp. 140-145, Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2007.
  14. Kentaro Go. A scenario-based design method with photo diaries and photo essays, in J. Jacko (Ed.): Human-Computer Interaction, Part I, HCII 2007, LNCS 4550, pp. 88-97, Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2007.
  15. Kentaro Go, Yuki Ito, and Kenji Kashiwagi. Interaction design of a remote clinical robot for ophthalmology, in M.J. Smith, G. Salvendy (Eds.): Human Interface, Part I, HCII 2007, LNCS 4557, pp. 840-849, Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2007.
  16. Yuki Higuchi, Fumiko Konno, Takashi Mitsuishi, and Kentaro Go, A proposal of a methodology to detect triggers from differences between planned and implemented instructions for teacher reflections, Proceedings of The 18th International Conference on Society for Information Technology & Teacher Education (ACE SITE2007), San Antonio, Texas USA, March 26-30, 2007.
  17. Kentaro Go, Naotake Hirasawa, Hideaki Kasai, and Masaaki Kurosu. Supporting “Omoiyari”: A Design Issue in Post-Ubiquitous Society, Proceedings of the SICE-ICASE International Joint Conference 2006, 2006.
  18. Yuki Higuchi, Takashi Mitsuishi, and Kentaro Go, An Interactive Multimedia Instruction System: IMPRESSION for Multipoint Synchronous Online Classroom Environment, Lecture Notes in Computer Science, Vol. 4252, Knowledge-Based Intelligent Information and Engineering Systems, pp. 1027-1034, 2006.
  19. Kentaro Go and Jun’ichi Hirayama. Trapco: Website Design by Transforming Paper-based Prototypes to Computer-based Prototypes, Proceedings of the 2006 International Workshop on Future Mobile and Ubiquitous Information Technologies (FMUIT’06), pp. 236-239, Nara, May 9, 2006.
  20. Yuki Higuchi, Takashi Mitsuishi, and Kentaro GoA Methodology and a System for Scenario-Based Instructional Design of Interactive Instruction with Multimedia Educational Materials, Proceedings of the HCI International 2005, Lawrence Erlbaum Associates (CD-ROM), Las Vegas, Nevada, July 22-27, 2005.
  21. Hisanori Masuda, Atsumi Imamiya, Gen Kitagata, Takuo Suganuma, Kentaro Go, and Norio Shiratori: Effects of Encoding Bit Rates on User Level QoS for Video Streaming, Proceedings of the Internet and Multimedia Systems and Applications (EuroIMSA 2005), pp. 41-46, ACTA Press, Grindelwald, Switzerland, February 21-23, 2005.
  22. Hisanori Masuda, Atsumi Imamiya, Gen Kitagata, Takuo Suganuma, Kentaro Go, and Norio Shiratori. An Analysis of Encoding Bit Rates on Mean Opinion Score and Eye Movements for Video Streaming, Proceedings of the IADIS International Conference on Applied Computing 2005 (Volume II), pp. 401-404, Algarve, Portugal, February 22-25, 2005.
  23. Qiaohui Zhang, Atsumi Imamiya, Kentaro Go, and Xiaoyang Mao. Overriding Errors in a Speech and Gaze Multimodal Architecture, Proceedings of the 2004 International Conference on Intelligent User Interfaces (IUI 2004), pp. 346-348, ACM, Island of Madeira, Portugal, January 13-16, 2004.
  24. Kentaro Go, Yasuaki Takamoto, and John M. Carroll. Designing a Mobile Phone of the Future: Requirements Elicitation using Photo Essays and Scenarios, Proceedings of the 18th International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA 2004), Vol. 2, pp. 475-480, IEEE CS, Fukuoka, Japan, March 29-31, 2004.
  25. Qiaohui Zhang, Atsumi Imamiya, Kentaro Go, and Xiaoyang Mao. A Gaze and Speech Multimodal Interface, Proceedings of the 6th International Workshop on Multimedia Network Systems and Applications (MNSA'2004), pp. 208-214, IEEE, Tokyo, Japan, March 23-26, 2004.
  26. Qiaohui Zhang, Atsumi Imamiya, Kentaro Go, and Xiaoyang Mao. Resolving Ambiguities of a Gaze and Speech Interface, Proceedings of the Eye Tracking Research & Applications Symposium 2004, pp. 85-92, ACM, San Antonio, TX, March 22-24, 2004.
  27. Qiaohui Zhang, Atsumi Imamiya, Kentaro Go, and Xiaoyang Mao. Designing a Robust Speech and Gaze Multimodal System for Diverse Users, Proceedings of the 2003 IEEE International Conference on Information Reuse and Integration, Las Vegas, NV, October 2003.
  28. Kentaro Go, Yasuaki Takamoto, John M. Carroll, Atsumi Imamiya, and Hisanori Masuda. PRESPE: Participatory Requirements Elicitation using Scenarios and Photo Essays, Extended Proceedings of the CHI 2003 Conference on Human Factors in Computing Systems, pp. 780-781, ACM, Fort Lauderdale, Florida, April 2003.
  29. 21.   Kentaro Go, Yasuaki Takamoto, John M. Carroll, Atsumi Imamiya, and Hisanori Masuda. Envisioning systems using a photo-essay technique and a scenario-based inquiry, Proceedings of HCI International 2003, pp. 375-379, Lawrence Erlbaum Associates, Crete, Greece, June 2003.
  30. 22.   Hisanori Masuda, Kentaro Go, Atsumi Imamiya. Effects of grouping thumbnail images in visual search, Proceedings of HCI International 2003, pp. 1447-1451, Lawrence Erlbaum Associates, Crete, Greece, June 2003.
  31. 23.   Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya. Augmented Reality Clipboard with the Twist-Information Presentation Method, Proceedings of the 17th International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA'03), pp. 392-399, Xi’an, China, March 2003.
  32. 24.   Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya, An Information Presentation Method in the Augmented Reality World Using a Twist between User's Head and Body, ACM International Workshop on Immersive Telepresence (ITP 2002), pp. 44-47, Juan Les Pins, France, 6, December, 2002.
  33. 25.   Qiaohui Zhang, Atsumi Imamiya, and Kentaro Go. Data Entry Application Based on Gaze Added Input Method, The 7th ERCIM Workshop User Interfaces for All, pp. 87-102, Paris, France, 23-25 October 2002.
  34. 26.   Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya, A gesture-based presentation system for distributed artifacts in mixed reality world, Proceedings of the 8th International Conference on Distributed Multimedia Systems DMS'2002, pp. 167-175, San Francisco, CA, 26-28 September 2002.
  35. 27.   Hisanori Masuda, Kaori Ichikawa, Kentaro Go, Atsumi Imamiya. Measuring the eye movement and mouse pointing patterns on thumbnail images, Measuring Behavior 2002: 4th International Conference on Methods and Techniques in Behavioral Research, pp. 166-168. Amsterdam, The Netherlands, 27-30 August 2002.
  36. 28.   Kentaro Go, John M. Carroll, and Atsumi Imamiya. Scenario Editor Project: Supporting Scenario Development Activities in Web-Site Design, OZCHI 2001 Conference Proceedings: The Annual Conference of the Computer Human Interaction Special Interest Group of the Ergonomics Society of Australia, pp.200-204, ISBN 0-7298-0504-2, Perth, Western Australia, 2001.
  37. Kentaro Go and Atsumi Imamiya. Defining and Synthesizing Scenarios of Use, Proceedings of HCI International 2001: 9th International Conference on Human-Computer Interaction, pp. 115-117, New Orleans, Louisiana, 2001.
  38. Salahuddin Muhammad Salim Zabir, Ahmed Ashir, Takashi Kato, Kentaro Go, and Norio Shiratori. Rethinking DSDV: An approach to improved routing for mobile ad hoc networks, Proceedings of the International Conference on Computer and Information Technology, pp. 217-221, Dhaka, Bangladesh, 2001.
  39. Salahuddin Muhammad Salim Zabir, Ahmed Ashir, Kentaro Go, and Norio Shiratori. Providing Fair Service among ECN Cable and Non ECN Capable TCP Connections Over the Internet, Proceedings of the 5th World Multi-Conference on Systems, Cybernetics and Informatics, Vol. V, pp. 300-305, Orlando, Florida, 2001.
  40. Kentaro Go, Tomokazu Takahashi, and Atsumi Imamiya. A Case Study on Participatory Redesign of Web Site with Scenario-Based Techniques, Proceedings of the Seventh International Conference on Parallel and Distributed Systems: Workshops, pp. 161-166, Iwate, IEEE Computer Society, 2000.
  41. Ken Go, John M. Carroll, and Atsumi Imamiya, Familyware: Communicating with Someone You Love, Sloane, A. and van Rijn,, F. (eds.), Home Informatics and Telematics: Information, Technology and Society. pp. 125-140, Kluwer Academic Publishers, 2000. (著書[Go, Carroll & Imamiya, 2000]と同じ).
  42. Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya. A Gesture-Based Interface for Seamless Communication between Real and Virtual Worlds, Proceedings of the 6th ERCIM Workshop on "User Interfaces for All", pp. 122-134, Florence, Italy, 2000.
  43. Hisanori Masuda, Atsumi Imamiya, Kentaro Go, and Xiaoyang Mao. An Evaluation of a Graphical History Tool with an Eye Tracker, Proceedings of the 6th ERCIM Workshop on "User Interfaces for All", pp. 201-206, Florence, Italy, 2000.
  44. Xiaoyang Mao, Yuji Hatanaka, Atsumi Imamiya, Yuki Kato, and Kentaro Go.  Visualizing Computational Wear with Physical Wear, Proceedings of the 6th ERCIM Workshop on "User Interfaces for All", pp. 110-121, Florence, Italy, 2000.
  45. Kentaro Go, Kaoru Takahashi, Hiroaki Kaminaga and Norio Shiratori. Automatic Modification of a Protocol Specification based on Changes of a Service Specification, Proceedings of the International Conference on Parallel and Distributed Systems, pp. 129-134, Tokyo, IEEE Computer Society, 1996.
  46. Kentaro Go and Norio Shiratori. A New Decomposition Method for Process Specifications, Proceedings of the International Conference on Information Networking, pp. 237-242, Osaka, 1994.
  47. Kentaro Go and Norio Shiratori. Modularization of a Specification in LOTOS, Proceedings of the International Conference on Network Protocols, pp. 55-62, San Francisco, IEEE Computer Society, 1993.

国内会議発表論文(査読つき)

  1. 柏木賢治, 郷 健太郎, 田辺直彦, 地場達也, 阿部圭哲. 遠隔操作型眼科細隙灯顕微鏡診療システムの精度と臨床有用性. 保健医療情報学国際共同会議広島2009(第29回医療情報学連合大会)論文集, pp. 1222-1224, 2009.
  2. 松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美. 動画像とスケッチによるプロトタイプ作成支援システム, インタラクション2004論文集, pp. 39-40, 情報処理学会, 2004.
  3. 松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美, 茅 暁陽. 動画像を用いたユーザ参加型分析作業支援システム, マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集, pp. 19-24, 情報処理学会, 2003.

特許出願

  1. 小西隼人 健太郎松浦吉祐日本語入力方法および装置,ならびに日本語入力装置用プログラムおよび同プログラムを記録した媒体特願2007-214712, 2007/08/21
  2. 柏木賢治, 健太郎,伊藤祐貴.眼科遠隔診断システム,特願2007-1340362007/05/21
  3.  健太郎,平沢尚毅,葛西秀昭.UI設計用シナリオ処理プログラム,UI設計用シナリオ処理システムおよびUI設計用シナリオ処理方法,特願2007-0908222007/03/30
  4.  健太郎,花井裕子,遠藤裕貴.目標物表示方法及びその装置,特願2006-2434762006/09/07
  5.  健太郎,萩原竜一,遠藤裕貴.タッチ画面キーパッドを用いた文字等の入力方法および装置,特願2006-2347182006/08/31
  6. 黒須正明,葛西秀昭,平沢尚毅, 健太郎.マイクロシナリオデータ分析システムおよびマイクロシナリオデータ分析プログラム,特願2006-0966412006/03/31


受賞

  1. 平成22年度産学官連携功労者表彰(総務大臣賞), 2010年6月
  2. 山梨科学アカデミー奨励賞, 2009年5月
  3. 情報処理学会マルチメディア通信と分散処理ワークショップベストカンバーサント賞, 2003年12月
  4. 電気通信普及財団賞(テレコムシステム技術賞)奨励賞, 2003年3月
  5. 電子情報通信学会情報ネットワーク研究会研究論文賞, 1997年3月
  6. 情報処理学会全国大会奨励賞, 1994年10月

受賞(指導学生によるもの)

  1. 電子情報通信学会東京支部学生会奨励賞 (高濱 健児), 2009年3月. [高濱 健児, 郷 健太郎. 親指の往復運動に基づく小型タッチ画面端末向けソフトウェアキーボード, 平成20年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会(第14回)講演論文集, p. 169, 2009.]
  2. 工学部「卒業研究優秀発表賞」 (高濱 健児), 2009年3月. [卒業論文題目: 親指の往復運動に基づく小型タッチ画面端末向けソフトウェアキーボード]
  3. 情報処理学会全国大会学生奨励賞 (露崎 友理), 2008年3月. [対象論文: 露崎 友理, 郷 健太郎, 柏木 賢治, 小谷 信司. 運転中の無自覚視覚障碍者への情報提示手法, 情報処理学会第70回全国大会講演論文集(4), 5ZD-5, pp. 277-278, 2008.]
  4. 情報処理学会全国大会学生奨励賞 (鶴見 玲欧), 2008年3月. [対象論文: 鶴見 玲欧, 渡辺 亮太, 松浦 吉祐, 郷 健太郎. ソフトウェアキーボードの動的キー分割, 情報処理学会第70回全国大会講演論文集(4), 5ZC-6, pp. 177-178, 2008.]
  5. 情報メディアコース「卒業研究優秀発表賞」 (金丸 裕), 2007年3月. [卒業論文題目:履歴と複数の情報表現を用いたデザイン支援ツール]
  6. 情報処理学会全国大会学生奨励賞 (花井 裕子), 2006年3月.  [対象論文: 花井 裕子, 遠藤 裕貴, 郷 健太郎. 電子地図での画面外オブジェクトの距離と方向の視覚化, 情報処理学会第68回全国大会講演論文集, 6S-1, 2006.]
  7. 情報処理学会全国大会学生奨励賞(平山 順一), 2005年3月.  [対象論文: 平山 順一,遠藤 裕貴,郷 健太郎. 紙メディア変換によるWebデザインのプロトタイプ作業支援システム, 情報処理学会第67回全国大会講演論文集(4), 2X-5, 2005.]
  8. 情報処理学会全国大会学生奨励賞(松井 千里), 2004年3月.  [対象論文: 松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美,茅 暁陽. 動画像とスケッチを組み合わせたプロトタイプ作成支援システム, 情報処理学会第66回全国大会講演論文集(4), 6P-5, 2004.]


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